5月2日,周二。

这已经是《湖中水怪》开拍的第四周,剧组已经来到了密歇根州出外景戏。

现在的北美电影市场还是一团乱斗,几家制片厂的大作都在想办法收获票房。

不过,这对萤火虫影业来说没什么干预,反倒是蓝蝶影业发行了两部独立电影,勉强能有所盈利。

时间来到下午一点半。

要开拍的这段戏是水怪上岸大杀四方的场景,也是全片中少有的大场面调度,算是最耗资金的地方。

为了减少失误,造成预算失控,剧组安排了整整两天来拍摄这部分镜头,很是谨慎。

专门搭建的动捕摄影棚里,被临时改造成的不到15平方米的区域此时很是拥挤。

像各种数码设备和动作捕捉器材以及特殊的传导显示摄像头、反光板、隔离幕布外加数字领域的特效小组的个工作人员和唯一的表演者安迪-瑟金斯。

不大的区域被填的满满当当的,剩下的无关人员都只能待在外面,不过也没办法,条件就是如此,毕竟《湖中水怪》的特效占比不算特别多,也跟那些魔幻大作没得比,自然吗,经费预算也只能做到这种程度。

此刻,安迪-瑟金斯已经穿戴好了器械,脸上满是密密麻麻的绿色小点――这是为了用计算器捕捉表情的辅助技术。

他半蹲在地上,表情夸张且扭曲,如果只看实体表演的话,你会觉得面部肌肉幅度之大,简直不敢相信是这么演出来的,但动捕演员也确实要适应这种夸大。

一般来说,演员其实不需要这样去流露情绪,因为在摄像机镜头里,演员的一举一动都会被忠实的记录,太夸张了,反倒不美。

可如果是动捕的话,不夸张一点,设备反倒不好捕捉表情,这就好比话剧表演和影视剧表演一样,两者之间是存在许多不同之处的。

另一旁,马修-麦康纳带着棒球帽,正在抽烟。

保罗-贝坦尼饰演的二哥则在跟迈克尔-凯恩饰演的父亲闲聊。

也正是一家人在密歇根湖野炊游玩将要发生的怪物袭击的事,场地周围已经请来了几十个群演路人当背景板。

“《湖中水怪》第5场第二镜,atin。”

“快跑。”

“跑啊。”

“有怪物……”

慌慌张张的各种声音,只因为大家都看见了水怪,二哥急了,第一时间跑的飞快。

马修-麦康纳心里也害怕,怪物很有攻击性,上岸之后已经杀死了好几人,还吃进了肚子里,但他还惦记着着小妹的安危,慌乱中,看见一个穿着米色连衣裙的,看身形似乎是自己的妹妹,连忙抓起就跑。

跑到一半,听声音才发现不对劲,自己抓错人了,是一个不认识的,又赶紧撒手往回返。

而范宁饰演的小妹之前就走远了,看到水怪后,有些被吓傻,呆呆的,脚都不听使唤,已经快要哭出来。

托马斯操控着摄像机的镜头往左平移,接着拉近,给了范宁一个脸部特写――她的惶恐、害怕清晰的流露在脸上。

“小妹。”

马修一边跑,一边呼喊。

范宁听到声音,回头张望,却感觉到头顶的阳光被遮住……

“咔。”