旋、旋转木马?

一条未来:“……?”

啊?

【不恐高最好选过山车,】琴酒没得到回复,便又发了一条信息,【过山车横穿半个游乐场,在上面可以快速确认周边状态。】

过了几秒,又补充了一条:【不过几个月前发生了一场过山车事故,闹得很大,你在意的话就算了。】

他重新推荐:【旋转木马。】

并发来了一张转起来木马会忽高忽低的旋转木马照片,【旋转木马在游乐园门附近,是第一个设施,处于升起状态时可以一览无余地看到所有正在进入的游客。】

很有道理。

但玩旋转木马的都是什么年龄阶段的人?小孩子。

一条未来:“?”

他确认琴酒的意思:【我的任务是盯梢。】

琴酒:【嗯。】

盯梢是指在不引起任务目标注意的情况下迅速确认情况,一旦发现异常便立刻向上汇报直接撤离。

那么:【你的意思是,你要我在夏天穿着一身黑色长风衣,去游乐园坐只有小朋友才坐的旋转木马,观察任务目标,并且不能让任务目标察觉到我?】

这是人话吗?

一条未来不懂,但大受震撼。

【不用和我穿的一样,黑色系就好,这种旋转木马不是只有小孩子坐,大半都是年轻人,】琴酒秒回,【你不愿意坐旋转木马?】

过了几秒,又给出剩下的选项:【摩天轮,海盗船,鬼屋二楼。】

一条未来:“……”

‘原主’抗拒进游戏的理由是:游戏太过真实,会有种分不清是现实世界还是游戏世界的毛骨悚然感。

恰恰相反,一条未来的感觉是:很分得清。

在遥遥遇到警方,发现霓虹警方超乎意料的拉胯时,他很分得清,现实警方不会这么拉胯。

起码他从未遇到过如此拉胯的警方。

在现在,琴酒一本正经地提议时,一条未来也很分得清。

现实不会有一身漆黑的黑色人员郑重地坐在旋转木马上进行盯梢。

如果有,那肯定已经死了。

一条未来颇为一言难尽地摁键回复:【都不要。】

【你让其他人去坐旋转木马吧,我自己选。】

他重新打开游乐场周边的地图,在上面观察了片刻,敲定了地点:【咖啡店。】

【衣柜里有黑色休闲装,和咖啡店符合,我去咖啡店二楼进行高处观测。】

琴酒有些意外:【你不打算进去?】

又不给一条未来反悔的机会,立刻应下,【游乐场门口的咖啡店二楼,我登记好了。】

他迅速结束选点话题,又发了一条信息:【行动时会有人去找你汇报警方目前的动向。】

【你见过的人。】