种族数据与种族天生天赋(第1/3页)
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人类天生基础属性是力量8敏捷8体质8智力8感知8魅力8
人类有五个分支。
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亚修比人:
金币伟力——交易技能+15
福无双至——魅力+2或感知+2(二选一)——选择魅力+2,圣骑士所有神术等级可选神术+1并+2意志选择感知+2,牧师所有等级神术位+1并+2意志
神圣之名——所有意志鉴定+1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定+1有利(一共+2有利)。
金丝雀人:
优雅之剑——长剑最大专精+1
矛与盾的选择——敏捷+2或力量+2(二选一)——选择敏捷+2将无法选择巡林客选择力量+2时将无法选择盗贼
军团作战——金丝雀人在团队中占50%以上,团队所有团队成员获得意志鉴定+1有利
金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。
绿森人:
要肉体还是要精神——体质+2或感知+2(二选一)——选择体质+2时对毒素伤害有10点免伤并锤类最大专精+1选择感知+2将获得专注+20并单手锤伤害下限+2
选择这个人种将无法成为法师或术士
选择大猫人混血血统时力量+2,魅力-,交涉-15,唬骗+15、单手武器伤害下限+
莫格斯人
奥术之民:法术辩识+10
力与美,二选一——智力+2或魅力+2(二选一)——选择智力+2就职法师时所有法术位+1选择魅力+2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2点每10等级,交涉+15
选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级+1
宋人阳人
心灵手巧的代价:敏捷+2、感知+2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为80。
先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能+10、交涉+10。
包学包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难度加值。
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精灵天生基础属性是力量6敏捷10体质6智力8感知8魅力10
精灵有四个分支。
大地精灵:
剑舞者——剑类伤害+1D6
祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调+20、免疫所有天然毒素。
地脉之力——体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。
大地精灵无法就职法师,他们只有术士。
纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。
等级难度+2
风精灵
空气之灵——弓类最大专精+1
四周无树……安全——敏捷+、体质-2、力量-2。
选择巡林客职业时将再获得长弓最大专精+1(叠加)
选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀(注:评议会工作人员最低等级为80,最高等级为风精灵与弓箭手之神,RANK高达18……
等级难度+2
水精灵月精灵:
月之民——高等法术抵抗:减少所有法术类伤害3点每10等级,同时体质-2、力量-2