可密码机一共有七台,在寻找的过程中,屠夫很容易扑空!

往往只会看见密码机破译完毕后的高亮提示。

大多数屠夫就只能等到全部破译完毕之后开门战,可最后的大门一共两个,两个大门相隔甚远!

每次开门的时候,屠夫就是最无力的!

陈恪站在场地中间,他刚刚醒来。

他看着周围拿着笔在纸上试图推演计算的队友们,当时就懵逼了。

为什么会找不到人啊?

排耳鸣不是很简单吗?

为什么开门战很无力啊?

没有带天赋「挽留」吗?

大家都不「底牌」切换「传送」的吗?

“大家不要有心理负担。”

“只需要全力以赴,我相信大家都是会理解的。”

前边的黑色西装老人叹了一口气,一开始负十几分,几十分的时候,他还会着急。

现在负200分,他只觉得不痛不痒,还能坏到哪里去呢?

“李老,这次我来吧。”陈恪身边,一人举起自己的手,脸上满是颓然。

失败,就意味着死亡。

游戏场地被称为庄园。

几乎每一局地图都不一样!

求生者想要活下来,需要取得胜利。

参与游戏四个人,三人逃生则是胜利。

那求生阵营即便死了一个也能活过来。

若是求生者失败,就只能死在庄园里边。最主要的是!

求生者有一个监管最痛恨的东西,地窖!

当密码机打开两台后,场上就会出现地窖!

求生者仅剩下一人的时候,地窖便会开启。

人类一方即便是死了三个输掉游戏,也能从里面逃走一人!

可监管就不一样了。

监管一方就只有一人,要抓到三人及以上才算胜利,才能活下来。

当然,游戏中还有平局的设定。

那便是求生者存活两人,死两人,监管也能活下来。

一开始,也有国家和别的国家商量保平,因为这样就可以不扣积分。

但被背刺几次之后,再没人相信保平的说法。

平局不扣分,胜利得到的积分却十分可观。