最后,方默以一次性支付50万美刀,也就是350万元的价格,购买到了世嘉资料里,关于所有世嘉家用游戏机的发展和详细资料和图纸。

其实这个价格自然是买贵了。

不过方默也不在乎。

他要的只是资料。

只是版权。

至于费用,并不在他考虑的范畴之内。

在开始学习之后,方默很快就吃透了世嘉的所有游戏主机性能。

并且还通过购买其他家的历代游戏主机,从而终于了解到了目前市面上的所有游戏主机厂商制作的游戏主机,到底是个什么东西了。

简单来说,就是阉割性能且部分针对优化的电脑。

既然弄清楚了这东西的原理,那接下来自然就是进行组装了。

做游戏主机,并不需要进行直接生产所有零配件。

只需要特定规格的零配件就好了。

到时候直接进行组装就行。

当然,后来还是要进行零配件的制作的。

目的是为了提升产量。

不过前期不需要。

考虑到既然是国产游戏主机,那就干脆全都用国产零件。

方默很快就配出了一台……

电脑。

是的,不是游戏主机。

是电脑。

毕竟国产主机之前可没有。

一切想要弄,就需要重新制作。

方默对于游戏主机的想法很简单。

那就是便携、方便、性价比高。

最好是能够运行市面上的所有大型3a游戏。

那么现在有没有这种功能的国产设备呢?

答案是……

他还真的有。

但不是游戏主机。

而是迷你电脑。

但是迷你电脑和家用游戏主机是两回事。

简单来说,迷你电脑不论是功能,还是其他,都要高于游戏主机。

但是在游戏体验上,是不如游戏主机的。

说白了。

单纯的游戏主机,在国内是没有市场的。

为什么没有市场?自然是因为国内很多购买游戏主机的主力军,基本上都是大学生或者刚刚步入社会的社畜。

而显然,这两种人要么没有钱,要么没有时间。

所以单纯的游戏主机,是很容易出现销量不佳的。

虽然方默本身对于亏损这件事并不太在意。

但是如果亏得多了,总有些麻烦。

好在这年头游戏主机也不再是只有游戏机一个功能。

观看影视剧平台或者观看碟片,才是现代游戏主机都会具备的功能。

没办法,ps2当年之所以能够卖掉一亿台,就是因为搭上了碟片播放的东风。