“呃——《黄巾天下》涨价了!握草!现在卖30元,开发商这是飘了啊。”

“什么啊,听说是有人举报开发商倾销游戏,开发商不得不提高了游戏售价。”

“啊?为啥?”

“听说这游戏在欧美那边的售价是6美刀。”

“噗……差了七倍?真狠。”

“就是啊,这开发商能处,有钱他是真赚。”

“而且有一说一,三十元虽然贵,但这个品质真的不错。”

“是啊,比市面上大部分的类《吸血鬼》游戏还好玩。”

“握草!游戏更新免费的dl了!”

“真的假的?免费?dl?这才多久?”

“新dl内容翻倍,新道具,新武器,新角色,还添加了联动系统和联机系统,现在可以在线分屏游玩了。”

“啊?握草!联机?这也能连?”

“当然!开黑啊!”

“我要开山刀,我刀王管亥贼六!”

“呸!我太平弩才是王道!”

伴随着游戏更新,增加一倍体量的免费dl更新,让原本因为游戏涨价而生气的玩家们,瞬间失忆。

尤其是联机玩法的出现,让《黄巾天下》瞬间热度爆炸。

原本大家还沉浸在《黑猴》的游玩过程中乐不思蜀。

《黄巾天下》就依靠小游戏再次爆火。

而紧随其后的,就是《黄巾天下》的手机版。

或者说,这种小游戏,本来就更适合手机。

更加有意思的是,《黄巾天下》竟然还有了和《黑猴》的联动。

这个联动是方默主动找上门的。

原本没抱什么希望。

结果没想到尤卡竟然十分高兴的接见了他。

两人聊了许久,对于彼此的游戏理念感到惊讶。

如果说尤卡是铁血战狼。

那么方默就是一名十分冷血的极致资本家。

看似对于方默的评价是贬义词。

其实并不是。

ai游戏是未来的发展趋势。

这一点谁都知道。

但是真正愿意改变现有生产模式的游戏公司本来就不多。

毕竟他们都是上市公司,没有理由会愿意去冒风险。

因为一旦游戏公司上市,那么他们面对的就不再是玩家,而是股民。

而众所周知,股民需要的是稳定。

是节节攀高的利益,而不是什么游戏好不好玩。

诚然游戏口碑好的话,是一种好事。

但是口碑这东西,太花钱了。

有那个钱,倒不如直接去提高销售额,让财报更好看一些。

或者说,口碑转化出的利益,是远远小于销售额提升能够带来的利益的。

所以这才是游戏公司根本不在乎玩家口碑的根本原因。