第4章 同学聚餐(第1/2页)
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苏玩的很快,有些游戏一打开,随便打两关,他就知道是个什么套路的游戏了。毕竟前世作为一个从小玩到大的资深游戏迷,游戏经验异常丰富,不是白玩的。
大部分玩下来,给苏的感觉都是了无新意。很多创新点都只是个点子而已,支撑不住一个大的游戏框架,稍微熟悉了后,就会感到乏味。
也不怪这个世界的游戏设计师,毕竟相比前世,这里的游戏历史短的可怜,自雅达利危急后就出现了断层,FC(Failer,任天堂)、PS(Platatin,索尼)等游戏机都未曾出现过,直接借由电脑进入网游时代,具有创意的主机时代就这样被忽略过去了。
其实这是很大的悲哀,相当于游戏设计师有了更好的工具,却只能从头发展,没法踩在巨人的肩膀上。
试错是有成本的,一个新的的游戏模式出现后,经过无数设计师年复一年的不断改进,最终出现一款经典作品,这需要时间的灌溉,以及无数人的努力。这个过程是没办法压缩的。
不过幸好,这个世界有重生后的苏,他有能力也有信心,以一己之力推动整个游戏业的发展。
玩过大部分不成熟的游戏后,有两款游戏给苏留下了还不错的印象。一款是《失落的圣剑》,类似前世的街机清版游戏,小怪和ss做得挺有特色,有个角色可以选择,每个角色性能不同,支持联机闯关。
还有一款叫做《太阳骑士》,听名字像是以战斗为主的游戏,可实际是个解密游戏。主角太阳骑士的技能是控制光线的折射,在阴暗的墓穴中解开谜题,寻找宝藏。
这两款游戏恰好是“创新之星”下载排行榜的前两位,一个下载了三万次,另一个略低一些。
以苏的眼光来说,这两款游戏有其优秀之处,不过无论创新性还是趣味性上,都欠缺一些。想想也是很正常的事,参加比赛的大都是刚刚毕业、怀揣梦想的新人设计师,一己之力能玩出什么花来?做到这个程度已经很厉害了。
由此,苏也对《以撒的结合》更有信心了。
眼睛有些累,苏刚想关掉电脑歇息一会,手机忽然响了。他接起电话:“华子,怎么想起你哥了?”
来电话的人名叫张华,是苏大学的室友,游戏迷兼游戏设计师(自称),当然也是“创新之心”的参赛者。
“少跟你华哥贫。我说这几天你都没什么音讯啊,上次吃完散伙饭你可把我累惨了,吐了我一身不说,最后还得把你送回你那狗窝。”电话那边传来一个爽朗的声音。
苏记起来,那次喝醉,就是张华一路背着自己送回到这个出租公寓的,自己是该好好感谢他。
整个大学过程中,他就跟张华最合得来,两人有相同的爱好,凡事都喜欢腻在一起,连“创新之星”的比赛都一起报的名。不过散伙饭时,自己的游戏表现不佳,心情郁闷,喝醉成那个样子,期间都没跟张华说过几句话。
“大不了下回你失恋喝吐了,我也送你回家。”苏开玩笑说。
“去你的,老子还没处女朋友呢,就诅咒老子失恋!”电话那边骂道。
“好了不开玩笑了,打电话什么事?”
“找你吃饭啊!”张华道,“这不最近大家都没什么事了,排名也差不多定下来了,就约个时间聚聚,聊聊天呗。”
张华所说的大家,指的是班级里一起报名参赛的几个人。大部分同学都按部就班地进入公司实习,只有少数几人,梦想着直接成为游戏设计师,为此而努力。“创新之星”大赛,是他们共同的目标。
其实张华还有一点没说,就是他有点担心苏的状态。上次醉酒那么严重,最近几天又了无音讯,张华还真怕苏做出什么傻事。
张华知道苏的家庭状况不佳,苏又是个顽固性子,这次的打击不可谓不大。可这次电话听来,似乎苏把心态调整了过来,至少会开玩笑了,这让张华感到很欣慰。
“吃吧吃吧,这几天我忙得昏天暗地,天天叫外卖,可快把我吃吐了,是要好好犒劳一下。什么时间,什么地点?”苏问道。
从制作以撒起,五天没离家了,正好借这个机会出门活动下。
张华告诉了苏时间和地点。出于好奇,他问了句:“对了,你最近那么忙,忙啥啊?”
“制作新游戏啊!算了吃饭时再细说吧。”话毕,苏就挂了电话。