随后打开技能界面,点击开断筋技能图标,你会发现,在它的后面一栏上,出现了一个减速符的图样标识。

之后选择这个图样标识,将其装备在断筋技能上,你便会惊人的发现,对比先前的断筋,现在的断筋技,有所发生了新的变化。

等级:初级。

类型:瞬发技。

效果:命中敌人,造成100%物理伤害的同时,使敌人残废,移动速度降低25%,攻击速度降低10%,持续2秒。

冷却时间:10秒。

一个“★”符号,便就表示此技能,已经装备上一个专精特效。

30级时可以装备两个。60级时,可以装备三个。

除了要完成指定任务之外,其装备专精特效的技能,本身还要达到一定的等级才行。

高级可以装备两,宗师级才可以装备三,这是一定的,也是必须的。

“葛雷导师,这次我选择第三个专精挑战!”

林飞并没有依次往下,而是跳过了第二个,从而选择了第三个。

至于为什么,这也算是一个小小的攻略吧,因为增伤的挑战,是要玩家在指定时间内,只用断筋技能,去击杀房间内散落的四个木偶人。

届时玩家若是伤害不到位,移速不太够,路线没有规划好的话,时间是不可能会够的。

但若你的断筋技能,本身就有两层蓄能的话,那可就不一样了,因为蓄能的d冷却时间,是互相不挂钩的,也就是你可以比其他人,更快的冷却好自己的技能时间。

之后技能转的快,怎么可能输出跟不上。

而第三个挑战,考验的是玩家的技能使用准确度,与释放契机的时间,毕竟就算你能多用一次断筋技能,但你也不能浪费么不是。

这不,十枚银币缴纳完后,只见一个两米高,有着双手双脚的大木头人,出现在了林飞的面前。

与此同时,n葛雷便开始对着林飞介绍起了,这个挑战的挑战规则。

其实很简单,木头人哪动,你用断筋技能打哪就行,而在这个挑战内,玩家的断筋技能时间,将会无限被刷新,也就是没有d时间,可以随便的去用。

而那木头人呢,一共会动五十次,最后只要命中四十次以上,玩家就算合格。

至于哪动,是随机的,手腕,手肘,脖子,肩膀,都有可能,而且动的速度,会越来越快,如此不说,到了最后几秒,还会一起联动,也就是脖子会跟肩膀一起动,或者是手腕啥的。

最后有人用一句话,总结了这个挑战,那就是——打地鼠!

当然了,怎么打,那也是重点。

这不,只见林飞将狼盾收起,将疾风剑收起,换成了两把匕首。

因为对比单手剑的攻速,匕首起码以上,而林飞的这两把,更是达到了惊人的。

没错,匕首也可以释放这断筋技能,也或者可以这么去说吧,近战类武器都行。

除此之外,匕首的短小精干,可是完美契合这个挑战,因为木偶动的地方,大多都是关节部位,届时来回来的切换攻击,可所谓是操作自如。