第十一章 意料之外的强P(第1/2页)
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第十个任务结束后,有队长的福利,可以大转盘抽奖,获得物品奖励。
奖励随机,其中最值钱的是一个神兜兜,集齐99个神兜兜可以兑换一只神兽,随机给出一只,可能血赚,可能血亏!
陈玄奘心中一动,暗自消耗人品值,确定接下来必定抽中神兜兜,用镜子一照,自己的人品值减少了20点,让他有些意外。
人品值减少的幅度好小,以价值而论,99只神兜兜可以兑换一只神兽,难道点化出一只超级小白龙只需要1980点人品值?
另外,五级的召唤兽装备,那个减敏捷的项圈,可以卖接近一万块钱左右,当然是在目前数量稀少的情况下,却只消耗了100人品值。
五个神兜兜等于一个项圈?
以价值而论,并不接近!
一个神兜兜最贵也就一百块钱多点,便宜的话,也就四五十,可能还要低一点。
新区的话,价格会比较高,因为神兽在多技能全红宝宝大量问世前,还是很强的,加上数量稀少。
陈玄奘推测,人品值的消耗,不只是看物品的价值,也会看物品出现的几率,其次,人品值对物品的价值判定方式,应该有自己的一套规则,与大众认知有所差异。
抽完奖,继续刷活动的时候,陈玄奘又动了心思,自己靠运气去点化出超级小白龙,似乎不太合算,不如凑九十九神兜兜去换?
其他人去换,很可能会亏,因为大部分神兽的价值,不如九十九个神兜兜值钱。
而陈玄奘有人品值可以用,可以指定出神兽。
这样的话,真的要选法系神兽吗?
物理系的神兽也很好啊!
关键是物理系神兽的特殊技能多啊!
其实,法术系的特殊技能并不少,关键是法术系技能基本上都是主动技能,各具特色的同时,却不能同时使用。
而物理系的特殊技能,很多都是被动,这要是组合到一起,简直可怕。
唯一让陈玄奘忧虑的是神兽的技能格子太少,只有五个,加上超级空白兽决必定扩展一个和套装效果一个,也只能拥有七个技能。
无论是法术系还是物理系,特殊技能多了,基础技能就没位置了。
超级神狗的理直气壮,有0%的几率连续攻击三下。
超级神猴的大快朵颐,攻击前触发,大大提升几率性技能的触发概率(必杀,连击),触发了基本上是必定必杀加连击。
超级神鸡的从天而降,有几率提升50%伤害。
超级青鸾的苍鸾怒击,有几率提升自身10%伤害,额外攻击一个目标。
超级神羊的千钧一怒,攻击造成一定伤害时,将会增加主人的怒气。
……