第44章 连续公布三款游戏(第2/2页)
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总的来说,无论是国外还是国内玩家,都对《挺进枪牢》评价很高。虽然只通过一个视频看不出来太多,不过有以撒优秀的品质打底,大家相信sng的新游戏一定很好玩。
当前大家最关注的是:枪牢什么时候发售?已经有大批玩家在微博上留言催促sng,公布发售日了。
“看视频游戏完成度很高,估计很快就能发售吧,希望是年内。”
“今晚公布了以撒重生和枪牢两款游戏,我已经无憾了,这是年末最好的礼物。”
“呃……大伙慢走,貌似sng又发布了新微博?还有新游戏发布?!天啊?什么情况?”
在枪牢的视频发布十分钟后,苏不声不响的,又发布了一条微博,依旧是带视频的。
sng:“《死亡细胞》,英名《DeadCells》。Rglike类型,横板过关。”
依然是两分多钟的视频,苏利用高超的剪辑技巧剪出来的。得益于系统赋予自己的【剧情能力】,【剧情能力】包含万象,不仅仅是写作方面,镜头运用、视频剪辑也属于【剧情能力】中的分支。
严格来说,《死亡细胞》归属于“类银河战士恶魔城”类型游戏更为准确,英是“Metridvania”,即银河战士(Metrid)和恶魔城(Castlevania)两个单词拼接起来。
不过平行世界里既没有银河战士,有没有恶魔城,“类银河战士恶魔城”自然更加无从谈起,所以苏就没提出这个概念。也许等以后,自己制作出来银河战士和恶魔城后,再来普及这个概念吧。
玩家看完视频后,再度炸裂。或许用炸裂来形容,已经无法形容那种热度了。
微博评论:
“我从未想过,横板过关也能做成Rglike……这一古老的类型在RL里重获新生,只是看视频就感觉好玩到爆炸!”
“我怀疑sng不是人。刚公布了以撒重生和枪牢,紧接着又公布了《死亡细胞》?他的效率也太高了吧,难不成筑梦工作室是个有几百号员工的公司?”
“大伙注意到没有,《死亡细胞》不是跟以撒和枪牢那种,一个一个的房间了,似乎连贯性强了许多?这要是也能做成随机环境的话,那就太强了!”
“我喜欢横板过关。主角的形象也很酷,是我的菜。”
“求问筑梦工作室的具体地址在哪?我今晚就要杀过去,试玩一整夜。”
国外论坛:
国外玩家首先讨论的,依旧是《DeadCells》这个英名字的事。
“这游戏太棒了!而且跟枪牢一样,有英名。看来我们可以认定,以后筑梦工作室的每款游戏,都将带有多语言版本!”
“sng就是神。不接受反驳。”
“视频里的动作行云流水,看起来实在有够爽快!看来sng想做一款不一样的RL啊,以撒玩起来如履薄冰,《死亡细胞》玩起来追求杀戮的爽快感!”
“楼上的,以撒玩起来‘如履薄冰’?那是你水平菜!要是看过我玩,你就知道什么叫做‘莽’才是第一真谛了!”
“什么时候发售?什么时候发售?急死了,为什么枪牢和死亡细胞都没有公布发售日啊!”
“我建议今年就定为sng年,纪念sng的横空出世,有不同意的么?”
“全票赞成哇!”