不知过了多久,抽奖终于完毕了。依旧是熟悉的那些道具,各种技能,以及记忆药水和专注胶囊。

其实就苏来看,反而记忆药水和专注胶囊对自己的用处更大一些。

用掉所有技能后,苏的能力满了,可以进阶了。对于进阶苏早有准备,有过一次经验了嘛,毫不犹豫地选择是。

一阵夺目的闪光过后,再加上剩下的技能,最终苏的能力就来到:

【程序:211】

【美术:206】

【设计:20】

【剧情:203】

【游戏水平:209】

【评价:中级设计师。】

【剩余抽奖次数:0次。】

【抽奖1次数额变为:100万RMB。】

苏愣了会。还真特么变成100万一次抽奖了。

不过系统给自己的评价倒是终于变成了“中级设计师”了。不是菜鸟,不是初级,而是中级。虽然距离高级还有一段距离,但是总归体现了自己的成长。

苏查看了下专注胶囊和记忆药水的存货,各有150个,足够自己用很长一段时间了。

苏满意地准备退出系统,这时系统字突然出现,提醒了苏一句。

【由于进阶到中级设计师,现在宿主可以同时服用3瓶记忆药水,或者3粒专注胶囊,以便获得更加强大的效果。】

“了解。”苏道。

之前还是系统评价的初级设计师时,苏能同时服用两瓶记忆药水或者两粒专注胶囊,效果的确显著,能让苏以更短时间复写出玩过的游戏系统。

敲代码时的效率更是翻了两倍不止。

所以进阶到三瓶和三粒,肯定效果更加强大,这对于苏即将要完成的那个大型游戏来说,是个绝好消息。

退出系统后,苏马不停蹄地嗑了三瓶记忆药水,畅游在前世玩过那款游戏的回忆里。

一回忆起来,苏啧啧称叹,没想到竟然有设计如此精妙的游戏,简直令人叹为观止。很多注意不到的细节再回想起来,都是有意义的,环环相扣的。

所以说游戏是一门艺术,因为这是设计者智慧的结晶。

回忆完后,苏嗑了3粒专注胶囊,一整个周末都在疯狂地撰写新游戏的设计案。

他要趁这两天定下整个游戏的框架和基调,这样等到周一上班时,就能分配小伙伴们开工了。

……

周一,苏叫来了几个团队骨干来会议室开会。

他们分别是程序主管窦涛,策划主管邢伟渊,美术主管虞结月和美术副主管华美月。

苏发给他们每人一份新游戏的企划,厚厚的一沓。

那四人低头看了看,只见封面上赫然印着这样几个字。

《魔兽争霸》设计案。