「控」:唱歌、草笛、束紧、迷人、诱惑、石化功、眩晕舞、超声波、恶魔之吻、寄生种子、大蛇瞪眼

「辅」:祈雨、盘蜷、挑衅、渴望、看我嘛、香甜气息、单纯光束、生长、大晴天、液态圈、光合作用、青草场地

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不管是前世原著动漫游戏设定,还是如今穿越到神奇宝贝世界,学术界基本上认定为「水之誓约、火之誓约、草之誓约」是御三家神奇宝贝的专属。

(当然银伴战兽以及冷水猿、爆香猿、花椰猿也能自主领悟并习得。)

君主蛇作为合众草系御三家藤藤蛇的最终进化型,如果自主领悟到草之誓约良人还能理解。

但是领悟到水之誓约,良人也只能认定为这也是像石化功和泡沫的咏叹调一样是遗传技能。

只是之前水系血脉力量没觉醒,所以水之誓约这招遗传技能也没有被激活表现出来。

当然不管如何惊讶,随着潜藏的水系血脉力量觉醒,君主蛇等级提升、新增激流特性、自主领悟六道水系技能招式。

君主蛇的实力得到全方位的增强,这都是一件好事,并且从今往后火系和冰系神奇宝贝,对于君主蛇的威胁性也会被大大地降低。

觉醒水系血脉之后的这一个多月时间,对于君主蛇的训练,良人也把平衡君主蛇体内草系和水系这两种力量作为重点。

因为草系的弱点实在是有点多,今后对战中单靠草系力量可扛不起大旗,不过君主蛇本身是纯草系神奇宝贝,水系血脉力量只是后天激活的。

君主蛇体内草系力量天生强过水系力量,所以如果颠倒过来,增强水属性的力量,让「水」成为君主蛇的主属性,「草」变成副属性这样其实有点吃力不讨好的感觉。

而且还有一个问题,那就是同草属性相比,水属性其实也并不是什么强攻属性,如果君主蛇变成主属性为水的后天变异精灵,也并不会表现得多么强势。

比起冰、火、格斗、电气、龙……这样的擅长攻击的系别,草和水这两种属性其实攻击能力都算是比较疲软的类型。

水、草这两种属性的精灵优势在于体力雄厚,续航能力和恢复能力比其他系别的神奇宝贝要更加的强大。

所以最后良人改变了一下思路,既不要草系顶在前边扛大旗,也不要水属性成为主属性。

而是让两种属性保持对等均衡,让君主蛇体内水草两种属性的力量不管是质还是量都保持一致,将君主蛇培养成为水草双系均衡的精灵。

君主蛇拥有三道特性,「唱反调」没有属性指向,作用只是让对面施加到己方的变化技能,能力削弱变成能力增强,能力增强变成能力的削弱。

而「茂盛、激流」这两道特性则有属性指向,原理都是在体力降到警戒线时,特性分别代表的属性技能,威力得到增强。

如今君主蛇经过良人的培育,已然变成了水草双属性均衡的神奇宝贝,体力和恢复力都得到了极大的提升。

并且水系体质弥补了君主蛇原本存在的被「火、冰」克制的短板,而草系体质也弥补了水系体质畏惧「电、草」这两个短板。

水+草,两种属性虽然在战斗方面都温和不强势,但却相互成就、弥补了对方的缺点短处。

同登上冰之岛之前相比,君主蛇算是真正地脱胎换骨,实力得到了翻天覆地的改变。

有冰之岛的寒冷气候和精神髓珠力量洗筋伐髓改善体质,君主蛇增强体内水系力量并达成水草双属性力量均衡的这个过程,非常的顺利。

如果说觉醒水系血脉拥有水属性,是君主蛇上到冰之岛后的第一阶段训练,那么达成水草双属性力量的均衡,就是第二阶段的训练。

既然有第一、第二阶段,第三、第四阶段也也必然是有的,君主蛇达成体内水草双属性力量均衡后,良人就安排君主蛇开始了第三阶段训练。