打了三发后,IS-3也因为无人侦测而消失在步悔的视野里。

步悔不甘心,等到装填后,步悔又朝着IS-3消失的地方打了一炮,炮弹直接在半空中消失,这证明击中了。

有的时候玩家在玩坦克的时候总是碰到这种情况,明明瞄准了敌人了,炮弹也飞过去了,但是就是没掉血。

排除炮弹打飞等各种实际问题外,还有一种就是敌方坦克前面有一辆没有亮点的坦克,炮弹被他接住了。

这样的坦克有个响亮的名字,俗称接盘侠。

这个方法也是判断一个常规眼位有没有敌方坦克的小技巧。

时间来到了十一分钟,此时地图上大部分已经被红色洪流占领了,尤其是一二线,,队友已经全部撤退到C6,C区域,片片红色啪啪啪的打步悔的脸。

八九线队友进攻的气势也被挡住了,三四辆坦克停在J5,J6区域里和红方坦克对着打伸缩。

所以,步悔也把大部分注意力放在一二线。

虽然红方坦克已经打通了一二线,但是却几乎都不在步悔的侦测范围里,这也就是说,在步悔的屏幕里是看不到任何红方坦克的。

好在,步悔有一群给力的队友,队友IS-3以他残血的身躯,吸引了两辆坦克冲进了步悔的侦测范围里。

不过看起来队友好像有危险了,一辆IS-8,一辆FCM50T。

瞄准了FCM50T,一炮打出去竟然没有打中,同时FCM50T也从步悔的视线里消失掉了。

不过不打紧,步悔又把注意力放在另外一辆IS-8身上。

通过对IS-8的走位判断,步悔有把握IS-8会从掩体里跑出来,而队友WZ132也丝毫不顾危险的挑逗IS-8的神经。

砰~!

一炮打出去,直接断掉了IS-8的履带。虽然断履带不是步悔的本意,但是事情发生也就认了。

况且队友WZ132也趁此机会溜之大吉了。

“6666”

“中国好队友~!”

“WZ132捡回了一条命!~”

“这CDC的炮控这么好?吃一个月的泡面买一辆!”

“在下佩服!”

……

看了一眼弹幕内容,步悔不禁汗颜,AMXCDC的炮控好?他的炮弹就算是缩圈瞄准完毕了,也偶尔打偏。

不过那都是乘员组技能低的时候,高了也就好那么一点。

装填完毕后,步悔瞄准了IS-8的正面装甲,砰的就是一炮。

炮弹画着弧线稳稳当当的砸中了IS-8的右侧正面装甲上,直接打掉了IS-8二百二十多的血量。

“兄弟们,玩坦克的时候要记得,轻易不要以低打高,就算是自己坦克级别压着敌人的坦克级别。”步悔说道。

“否则,吃亏的铁定是你!”

自从有了《坦克世界》游戏盒子,各个坦克的装甲都在盒子里显示出来,有的新手玩家以为那些数据就是坦克的装甲厚度。

实际上这个说法也算是对的,不过那都是计算后得到的等效装甲,大于这个数值的穿深几乎是百分百击穿的。

穿深小于这个数值的也不一定百分百击穿,比如步悔这样。