除此之外,对比普通跟困难,噩梦级ss的号召技能,不会被打断,不过限制却是相同的,那就是号召出蜘蛛怪帮手的上限,就只有四只,不然的话,叫一声下来四个帮手,叫一声下来四个帮手,那玩家还怎么去玩。

估计这地儿,都不够怪放的。

然而呢,其中号召出怪物的机制,对比先前,又有了改变。

先前有说,噩梦蜘蛛ss的初始状态,是2+2+1,也就是除了ss外,场地本身,就有着两只普通蜘蛛,跟两只精英蜘蛛怪在。

对比前面号召出来的怪物都是普通,也就是+1,可所谓是难度增加了不止一点两点,然而呢,也正是这差异,不同之处,让玩家发现了其中的破绽。

那就是,若是玩家就只杀掉其中一只普通,或者是一只精英蜘蛛怪的话,那么ss是不会即刻施展出号召技能,去将这四只蜘蛛怪的上限,给补全的。

反之全杀,或者是杀掉两只相同的,那ss便会立马使出号召技能,补全蜘蛛怪的上限。

也就是死了精英,下来的还是精英,死了普通,被号召出来的还是普通。

根本就杀不完。

而这也算是噩梦级蜘蛛ss,攻略的难点之一,只不过其中的缺点,也很容易会被玩家们发现就是。

也就是,只要玩家保证场面上,有着1(普通怪)+1(精英怪)+1(ss)的怪物数量,那么ss就不会施展号召技能,补全蜘蛛怪的上限。

最后的话,场面上就只剩下了一只普通小怪,外加一只精英蜘蛛,还有一头蜘蛛ss。

“小的让给耗子接手,我们全力输出ss!!!”

被小妖精接过手的精英蜘蛛怪一倒下,林飞立马出声,让大家集合,全力输出ss。(此时剩下的精英蜘蛛跟普通蜘蛛,都被耗子在拉着风筝)

“记住了,5%停手!!”

林飞本来想说1%的,但是他怕有人手贱,多a几下,强制把ss带入转阶段,之后为了避免这种情况发生,林飞只能把血线放宽,宽到这万无一失的地步。

因为这个首杀,他一定要一次就过!

“恩。”三人点了点头,而后继续全力输出ss。

期间的话,韦壕会腾出一下手,去帮耗子缓解一下拉怪的压力,因为对比弓手,耗子的飞刀切换,是有一个短暂的一秒钟时间的。

也就是说,在拉怪这一方面,弓手,其实完虐盗贼,而为什么林飞没把耗子换了,那是因为噩梦蜘蛛ss的第二阶段,比较吃紧ds。

当然了,这不是怕时间来不及,ss会狂暴,而是这一阶段,坦克的压力会非常非常的大,届时要想尽快渡过这一难关,就只有尽快的把ss的血线,压制进第三阶段里,省的到时夜长梦多,导致最后功亏一篑。

而对比ds,盗贼在现阶段,可是完爆弓手的,至于以后,盗贼也会有些许上一些的优势,当然了,具体是高还是低,还是得要看是谁在玩,不过在现阶段,肯定是盗贼,要略微的高上一筹。

那就更不用说,耗子的手里,还有刺骨这一盗贼的核心技了。

“好,停手!!!”

一分钟后,蜘蛛ss的血量,降低至了5%,旋即林飞立马出声,喝令大家停止输出。

果不其然,有人没有停住,只见一发火球,划破天际,砸在了ss的头上,而且呢,还正好出了暴击。

下一秒,ss的血线,下降来到了%。

林飞看到如此,也是庆幸自己幸好防了一手,用余光瞄了一眼炸弹超人,只见这小子手握法杖,表情那是一个大写的尴尬,因为他也想停手来着的,但无奈这火球术,已经丢出去了,覆水难收啊。