聊起版权开发,就不能不聊形象授权。

罗德里格斯经常与美泰打交道,从他们那里得到了许多销售数据。

跟莱曼谈起,略带些感慨道:“在这一块,我们公司还刚起步,但弱也有弱的好处,那就是增长空间极大,能快速见到成效。不过,公司有打算开发动画项目吗?”

罗德里格斯继续道:“动画项目是形象授权最好的载体,若是真的有一部能得到低幼年龄段观众的喜爱,基本利润都会是票房的几倍。老板,5月上映的那部《篱笆墙外》你知道吧。”

“嗯。”——你继续说。

“北美票房亿,去掉院线和制作团队以及支出发行,基本赚不到多少利润,但到了线下市场,小浣熊和负鼠之类的角色授权,起码能给梦工厂动画带来2亿美金。玩偶上线的第一天,美泰的销售渠道就卖出去相关的2万多个形象产品。而单个成本被压缩到一两美金,售价却不低于几十美金,更别提拉环、钥匙扣等装饰品和衣服上的形象图案都很容易被潜在买家接受,这实在是......”

如此暴利,萤火虫还没有很好的介入手段。

真说起来,真人电影虽然卖DVD也很赚钱,但动画赚小孩子的钱还要更快、更轻松。

毕竟,父母花在孩子们身上的钱总是带着冲动型消费,而周边恰巧很需要这种不理性。

对市场了解的越深,罗德里格斯越发遗憾这块蛋糕自家公司吃不进去。

一部爆款动画,像《玩具总动员》什么的,吃个一二十年都可以,那收益,对比付出成本简直不要太夸张。

这就是动画的魅力。

对此,莱曼也十分遗憾。

然而他确实不懂动画制作,叫他去干这个,估摸着是往里扔钱还听不见响的那种。

对不熟悉的领域,莱曼一向会保持距离。

毕竟,动画二字,说起来简单,但从头到尾,需要不知多少专业人才,多少灵感喷发,没有一个成熟的团队,只挖来几个人,人家也没环境创作。

而且,莱曼还不认识什么动画领域的人才,就更显窘迫。

但听罗德里格斯这么说,是否......有什么好的解决方法?

莱曼开口问道:“帕尔曼主管是认识这方面的熟手吗?其实,公司上下包括我个人,都很乐意展开动画方面的制作业务,但奈何一直没有合适的管理者负责。只要有团队,资金和所需求的资源都能满足,这一点我可以保证。”

说完,就看着他。

“额——”

罗德里格斯倒是颇为赞同涉及动画领域业务,但也只是建议或者说感叹,要说相关专业人才什么的,可没注意。

或者说,萤火虫有什么条件是优势?

日渐充盈的财力、还算不错的业内资源以及老板的支持。

那么劣势呢?

从无到有可是挺难的,而且创作环境不佳,比不上头部公司如蓝天、梦工厂动画以及皮克斯,这些显然更有吸引力,挖都不好挖。

比待遇,萤火虫还真不一定比得过,唯一好的地方在于来了就是骨干,上升空间没被堵死——这倒是挺大的诱惑。

可动画部门完全就是一张白纸,对想进入管理层的人来说,也没基础......

当然,老板有任务,罗德里格斯也是尽量负责一下,“日后我会多注意一下几家动画工作室的人事情况,看看有什么好的选择。”

“好吧,这事再说。”莱曼知道罗德里格斯只是随口一提,并无好的解决方法,心里不免失望,但也立刻就将这股负面情绪遏止,复又露出具有亲和力的微笑,“其实急也急不来,此项业务还需要多多思量,若是贸然进入,对目前步入正轨的项目开发也会产生影响。”

“是的。”罗德里格斯随口应答,但还是将此事记在了心里。