5月8日,鹏城鹅厂大会议室内,小马哥和几个主要干将正在商议事情。

主要是张-志-冬在给小马哥等人介绍鹅厂刚完成封测的大型网游——《梦幻凯旋》。

其实,在去年和飞宇科技较劲,不约而同做社交小游戏的时候。

小马哥就有了一个清晰的认识:Q-Q的游戏大厅干不过飞宇科技。

是,当初鹅厂有样学样搞有奖线上比赛的时候,确实抢了一大波流量。

但是两家最大的区别在于,飞宇科技打通了线上支付渠道,可以利用这些小游戏挣钱。

由于江飞宇挖的坑,至今鹅厂也没有拿到第三方支付牌照。

刚开始鹅厂还打算找小银行对接,慢慢打通。

可银jian会直接给下面的银行发,要经过各种评审,拿到第三方支付牌照的企业才可以运营。

监管老大都发话了,那些大中小银行哪里敢违背。

这也导致了,鹅厂的线上支付渠道还遥遥无期。

其实,这也怨不得江飞宇。

上辈子没有江飞宇的干扰,鹅厂也是几年后才开通自己的线上支付渠道。

所以,这也导致了他们的社交小游戏只能是免费的。

游戏用户量越大,亏的越多。

人家开发的社交游戏能有收入,而自己只能免费运营。

搁谁身上,估计都受不了。

对于互联网企业来说,平台用户越多,粘性越高,确实能提高公司的估值。

但是,鹅厂处于一个非常重要的阶段:明年就要IPO了,今年是IPO辅导期。

而且,在香江那边上市是有盈利条件的,俗称盈利测试。

即:过去三个财政年度至少5000万港币,最近一年盈利至少2000万港币的盈利,及前两年累计盈利至少3000万港币。

这是硬性条件。

所以,为了今年能够交出一份好看的财务报表,小马哥把赢利点瞄准了大型网游。

既有受到盛da、网易在网游方面的盈利刺激,也有受到飞宇科技的压力紧逼。

最终,鹅厂在这IPO辅导期个十字路口,走出了一条跟即时通讯主业不一样的战略道路。

至于《梦幻凯旋》这款网游,用的是鹅厂自己选的IP。

不过,在游戏设定上,也有很多地方借鉴了当下最火的《传奇》游戏。

游戏背景和地图不一样,角色模样、皮肤也不一样,设定名称和经验等级只是有些相似,你能说我抄袭?

东西可以乱吃,话可不能乱讲。

拜托,我这个最多算有点相似而已,纯粹巧合。

反正,现在市面上各种盗版《传奇》盛行,一个高仿的也算不了什么。

游戏内容什么的,小马哥也亲自测试过了,版本也早就定下了。

现在众人商议的,不过是游戏的发行和上线等事宜。

小马哥问道:“游戏上线的时间,你们定了吗?”

张-志-冬介绍道:“初步定在这个月底,如果有修改的内容,可能会适当延迟一两个星期。”

“跟承销商的分成比例谈妥了吗?”小马哥继续问道。

曾李清接过话题,说道:“我们选了两个承销商,一家是育碧,另外一家是鸿基,他们的线下渠道基本能够覆盖全国主要城市和下面的县,两家的分成比例都差不多,育碧抽取28个点,鸿基26个点......”