第92章 加点分配(第1/2页)
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“内政:内政通达,可吸引人口常驻,可获取民心、税收等,参考主城故都洛阳内政为6020。”
所以,声望其实是对立的,也不受属性点的影响。
再说了,即便声望受属性点影响,袁华也不可能将点数加在这上面啊。
现在究竟加什么好能?
武力的话,其实也是自己的战斗,袁华首先排除了这个选项。
这太鸡肋了。
毕竟还有一套个人升级的天赋点,就是个人的战斗力,不过袁华现在也不怎么看,好像是力量、体质、敏捷、命中、防御力什么的来着。
现在袁华每升一级,天赋点都由系统自动分配加了,他也不用操心。
细细想来,两者明显冲突了啊。
接下来是智力,袁华也是属于时代的基本熟悉。
统帅的话,倒是可以考虑主加,毕竟兵多将广,自己也能活的长久。
内政是系统推荐呃主要加项,最强主城建设系统,如果内政通达的话,人口、民心都如同源源不断的长江水一样,从不断绝。
可是主城升一级,才只有10点属性啊。
袁华计算了一下,加入自己每次升级的属性点都加在统帅值
上的话,要追上曹操,只要也需要升到200级以上。
尼玛啊,200级主城,每升一级人口条件增加一万,那到时候也得要两百人万以上的人口了。
大哥,您知道东汉末年整个华夏才多少人吗?
是要让自己一个人成为大汉王者吗?
那内政要赶上洛阳呢,是不是主城要升到600多级啊。
要正是着这种设定的话,估计系统就烂尾了,作者都扑街了,还写个毛啊。
袁华眼前一亮,觉得这太不合常理了,“系统,每次主城升级,属性点都是固定10点吗?”
“当然不是,随着主城等级的提升,属性点也会呈递增的趋势,比如3级主城的话,将会有100点属性点奖励,同时3级主城将会再次开启玩家招募。"
窝草!
听到这话,袁华也是一惊,感情2级主城,没有玩家招募呢?
袁华还计划着,再招募个几百名玩家,扩展一下自己的实力,到时候用入海战术,我都能玩死张庭、陈兰那些龟孙。
好吧,还是怪自己太年轻。
袁华稍稍计算,定下了235的加点计划。
智力挺有用的,毕竟袁华看中
多线程处理事务的能力,因此+3.
统帅关乎将士士兵,对于袁华来说也很重要,不过不是那么的紧急,+2即可。
袁华会将一般的点数投入到内政上来,+5.
内政是人口、民心等增长的最重要支撑,而且现在有了司马徽来主持县丞内政事务,配合上高起点内政点数,一定能够风生水起。
确定分配之后,袁华直接确定加点完成。
再看属性就变成了:
君主:袁华
官职:南阳太守
爵位:阳翟侯
势力:寿春
武力:30
智力:53
统帅:22