本章为介绍章节,不喜的可以翻过。

属性:耐力、力量、敏捷、智力、精神。

小属性:韧性、穿透、感知、专注、隐匿、破甲等。不计入属性面板,只录入统计面板。

特殊属性:魅力、幸运、悟性。不计入属性面板,自成一体。

耐力:对应血量及防御修正值。

力量:对应物理伤害及架招修正值。

敏捷:对应物理暴击率、速度及闪避率修正值。

智力:对应法术暴击及伤害修正值。

精神:对应魔法值、法术持续效果及感知等修正值。

韧性:百分比防暴击效果。穿透:百分比无视防御效果。感知:一定几率增强感官效果。专注:一定几率增强技能释放不被打断效果。隐匿:百分比增加隐藏效果。破甲:百分比破除防御效果。

魅力:对应n个人及其势力好感度,提升任务接取率,技能获取率等效果。

幸运:提升伤害、暴击等属性的百分比上限值。百分比提升物品掉落的品质和数量。百分比提升副职业成功率和品质率。

悟性:百分比提升所有技能经验值获取速度以及一定的技能成功率。

等级提升效果:面板属性各加一点,自由点数5点。特殊自由点数修正。

血量:大体为,防御类职业增加150点,板甲类职业增加100点,锁甲类职业增加80点,皮夹类职业增加60点,布甲类职业增加50点。特殊情况修正。

魔法值:精神类职业增加120点,智力类职业增加100点,敏捷类职业增加80点,力量类职业增加60点,耐力类职业增加50点。特殊职业修正,如怒气值等。

每10级开启一个天赋框,增加一个天赋技能点。天赋技能除等级10系统赠送外,其他天赋技能需要野外或者副本获取。

技能类:导师只能学习基本技能,进阶类技能、特殊技能以及通用技能需要野外或副本获取。

主职业与副职业分类:《新纪元》里面没有隐藏职业、只有一部分特殊职业,需要特定情况转职。职业趋向平衡,期间猪脚的情况就不算在内啦。每位玩家可学习副职业为,一个生产类、一个采集类、一个业余类。

副本组成:区域随机副本。奇遇副本。固定副本。隐藏副本及职业副本。

副本人数为1到100人。副本类型为普通、精英、专家、史诗、传说、神话六种副本。

装备等级:白板、绿色、蓝色、紫色、金色、暗金、橙色。

武器盾牌类自带2个普通宝石插槽和一个特殊宝石插槽。装备附带2个普通宝石插槽,戒指项链只附带一个特殊宝石插槽,饰品不附带插槽,特殊装备除外,比如工程饰品附带2个齿轮槽。

暂时阵营分为联盟,部落和中立。联盟分为人族,精灵族,元素族。部落分为兽人族,巨魔族,和亡灵族。中立种族只有一个种族为外域种族。

职业则分为战士、圣骑士、盗贼、牧师、法师、术士、萨满祭祀、德鲁伊和猎人。

玩家到达一定级数可以舍弃本职业转职一些比较特殊的职业。

中立种族只能选择职业熊猫人,血族及其异能。

暂时想到这些,如果友们有好的意见可以留言,我会视情况添加。再者友可以去评论区留下自己的姓名、职业,种族、以及天赋技能和特殊技能,切勿创作出来超越这个设定的职业,谢谢。作者菌是一只上班g,也是网络小说的小白,这本很大程度上借鉴了魔兽世界的技能等,因为作者菌曾经有8年的魔兽经验。还请读者大大多多包涵,多给作者菌提一些意见。

推荐叶子大神的作品《大神引入怀:101个深吻》。本菌超喜欢。

再就是一些网游成名的作品,焕颜也是拜读了这些作品才敢提笔,其中一些模仿请各位前辈勿怪