而地图下方情况就不那么乐观了,最下边几个队友和红方坦克僵持着,谁也奈何不了谁。

但是山口中路却失守了,WZ111带着虎王和AMX135打通了中路山口,吃掉了步悔这边在G,G6的坦克。

步悔打算过去搅搅局,虽然目前步悔最应该做的就是拉开距离骚扰,而不是冲进去。

但是步悔有自己的打算。

玩这种游戏,脑子一定要灵光,不要按部就班,大神说怎么做就怎么做,死脑筋的人只能玩熟练了,却不能完好。

况且,步悔一撤退,红方的三辆坦克就没有了拦路虎,就能配合在底线的队友强行吃掉步悔这边在底线的坦克。

这样一来,步悔这边的坦克就失去了地图下半部分的控制权了。

下路失守,基地的大门就打开了,处在上路的队友不得不回防支援,这样一来,本来打下的上方空间又得拱手让人。

战术上战胜了敌人,却在战略上输掉了战斗。

不要认为这只是一个游戏,事实上这个游戏靠脑子和眼光,远远大于技术和操作以及经验。

有的时候为何一场战斗拖到十分钟后甚至十五分钟后平局?有的时候为何却在开局五分钟不到就摧枯拉朽的胜利?

这就是战略大局观的问题了,而一般玩家只把注意力集中在一条线或者一辆坦克上,而高手都是放眼全局的。

步悔此时的做法就非常正确,不说是正确,而是给红方坦克埋下一个钉子。

红方的三辆坦克铁定是要往地图南边打的(地图按照上北下南左西右东判断,不清楚的可以找张地图看一看,有个大致印象。),收掉下路几辆坦克,地图下半部分就到手了。

红方坦克里有会玩的,肯定不会放弃。

步悔要做的就是钉死在这里,不让三辆坦克舒舒服服的往下打,要让他们时刻如芒在背,分出注意力放在步悔身上。

另一方面,步悔还能抽冷炮或者是点亮三辆坦克,为在地图上半部分的队友提供视野。

步悔这边上山的路径有三条,此时虎王正处于中路的一条支路上,步悔处于另外一条支路上。

两辆坦克之间的距离相距不到五十米。

也就是说,虎王和步悔的斗牛犬目前的状态就是常亮,在地图上常亮着。

然而,两者之间的待遇却是不同,步悔虽然亮着,但是前面有山石挡着余下的两辆坦克炮线。

而自己还身处于斜坡上,对于红方自行火炮来说,步悔正是处于反斜面上,非常不容易炸到。

而虎王就没那么好运气了,在中路,而且侧面还对着上半部分,只要步悔的队友爬到高处,就能打到虎王。

另一方面虎王是进攻方,过了界后,步悔这边的自行火炮非常容易就能炸到虎王。

步悔一点都不担心。

等待中,虎王终于被队友发现,并打了一炮。

半血的虎王挨了ISU-152一炮后,血量直接降到一炮货,就算是M1斗牛犬的5毫米炮也不过就是两炮的事。

“虎王残了!可以摘桃子了!”步悔一向喜欢把收人头成为摘桃子。

步悔往上走了走,走出石头遮挡范围,此时虎王也顾不得身后的轻型坦克了,连忙调整方向对准了炮弹袭来的方向。

步悔冷笑一声,轻视轻型坦克?它会让你知道谁才是大佬。